问道手游中,伤害计算是一个至关重要的机制,影响着玩家战斗中的胜负。其伤害计算公式如下:
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伤害 = 攻击力 (1 + 伤害加成 - 减伤加成) (1 + 暴击加成)
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攻击力是角色的基础伤害,可以通过装备、技能、宠物等因素提升。更高的攻击力意味着更强的伤害输出。
GA黄金甲伤害加成是一个乘数,可以提升伤害的百分比。伤害加成可以通过法宝、技能、阵型等因素获得。常见的伤害加成类型包括属性加成、法宝加成、阵型加成等。
减伤加成是一个乘数,可以降低受到的伤害。减伤加成可以通过防御属性、技能、法宝等因素获得。常见的减伤加成类型包括防御加成、格挡加成、躲避加成等。
暴击加成是一个乘数,当角色触发暴击时,可以提升伤害。暴击加成可以通过装备、技能、宠物等因素获得。更高的暴击加成意味着更多的暴击伤害。
假设角色攻击力为100,伤害加成20%,减伤加成10%,暴击加成30%。则其伤害计算如下:
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伤害 = 100 (1 + 0.2 - 0.1) (1 + 0.3) = 123
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